从十几年前开始,这款游戏就开始占据整个网游的中间位置,从第一个服务器一直到如今的“经典回归”,热血传奇的递进脚步一直没有停止,对于游戏结构与系统的谈论,也是很多玩家非常热衷的话题,当然,游戏中很多东西都与升级结构紧密相联,而烟花,作为众多游戏环节当中的一个分支有着举足轻重的地位。
其实对于很多玩家来说,当年副本升级的画面一直是这款游戏一个重要的标志,各大地图,各种各样的游戏活动,升级的重要性一直贯穿在游戏当中,当然,在后游戏时代,因为部分活动与结构的出现,角色等级的提升开始变得便捷起来,无论是传统等级还是内功等级,玩家对于等级提升一直有着非常高的追逐目标,而烟花就是这些众多提升等级消耗品中的重要一个环节。谈到烟花,想必很多新玩家并没有太大的印象,因为在如今的游戏市场中,一个角色的重要体现也并非与传统等级相关,很多内在的结构变得逐渐重要起来,而如今游戏市场传统等级的提升也仅仅需要部分传功令就可以完成。但是在老游戏年代,烟花的价值与地位几乎让大部分消耗品望其项背,这个如今看似微不足道的消耗品在当年的游戏市场中有着非常重要的作用。
对于这件道具,与之关联的烟花殿堂在当年的地位非常的重要,因为这里是兑换烟花的场所,玩家可以使用烟花换取高额的经验与内功经验,在老游戏年代,内功技能又在PK当中发挥着重要的作用,而当时的内功经验获得途径并不是很多,角色获得高额的内功经验也比较少,所以烟花在那个年代成为了很多大号与小号追逐的对象。其实烟花的地位不仅与角色等级的提升有着紧密的联系,与之相应的属性鉴定材料也出自这个结构,属性鉴定的重要材料就是卷轴碎片,而当年卷轴碎片获得的方式也并不是很多,角色每次兑换一个烟花,就可以换的部分卷轴碎片,这就使得烟花的作用开始水涨船高。
当然,对于这款游戏来说,更新与递进一直是一个重要的组成部分,无论是系统还是服务器,更新与递进一直融汇在其中,而对于烟花结构来说也是如此,在除魔任务改版后,烟花的地位开始逐渐下滑,因为除魔任务获得的经验额度已经与烟花产生了泾渭分明的对比,甚至在后期百级号与满级号出现的时候,烟花的作用与价值变得越来越低,而市场中的百级号与满级号逐渐出现在游戏的舞台,所以此时烟花开始进行更新,这就是极品烟花。极品烟花的出现使得高等级角色开始普及,而且极品烟花获得的方式也开始出现,甚至在后来部分副本地图中,极品烟花成为了很多副本地图的奖品。
极品烟花与之前的烟花对比其实有着很大的递进,无论是获得途径还是兑换烟花后换取的经验都有着重要的改变,对比之前的烟花,极品烟花在原版烟花的层次上进行了更新与递进,不光是经验额度提升,而且也增加了英雄经验的换取,这就使得大量的大号也展开对极品烟花的追逐,从灵符时代开始,除魔任务的出现让很多水军开始对等级的提升展开追逐,而烟花资源很大部分掌握在一些大号手中,但是随着极品烟花的出现,大号与小号之间的资源争夺也开始相继出现,不得不说,这也是这款游戏递进与更新的趋势。其实对于水军与大号之间的对比一直是游戏当中一个重要的话题,而极品烟花的出现也使得大号与水军之间的差距减小。
极品烟花给游戏市场带去的递进作用不言而喻,它不仅仅提升了很多低等级角色的等级,而且也将这个结构贯穿在很多分支当中,给游戏带去了全新的游戏体验,当然,热血传奇始终是一个更新与递进的游戏,随着整个游戏市场的发展,满级号逐渐增多,角色对于经验的获得也开始变得不是很重要,曾经的很多结构的地位也开始江河日下,比如说灵符或者是烟花,取而代之的就是传功令的崛起,这个到家在后游戏时代当中扮演着重要的地位,无论是经验与内功,不管是技能书与道具,传功令的出现将大部分消耗品之间的互换开始融合,而极品烟花作为当年的顶级道具也开始退居游戏的舞台,当然,对于极品烟花来说,它的出现对于这款游戏市场的发展有着至关重要的作用,它使得百级号与满级号的普及变得更加便捷,也使得很多水军玩家与大号之间的交流开始展开。
游戏发展至今,烟花这个重要的时代产物已经退居游戏的舞台之后,很多新玩家也许并不知道曾经的游戏市场中有一个如此辉煌的消耗品,而对很多新区来说,烟花也仅仅是一个装饰物而已,但在曾经的老区,烟花的作用与价值给当年的游戏市场递进带去了非常重要的作用,这就是烟花的价值,这就是热血传奇游戏。
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